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[雜記] 日本 Nintendo Store 購物紀錄與感想
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第三次到訪 Nintendo Store,可說滿載而歸無遺憾,以下簡單分享一下逛任天堂官方商店的感想和戰利品。門口的小模型,很明確的展示出任天堂這四十年來,在玩法上各具代表性的五大遊戲招牌。

[心得] NSO 超任,Super Punch Out!! 超級爽快的拳擊遊戲
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這是一款很好玩很爽快,但也很難的硬派拳擊遊戲;由任天堂本家開發,此系列原為街機遊戲,即使到了超任平台,還是滿滿的街機味道,關卡不多、難度高,過關之外,如何快速通關是可鑽研之處。

[心得] Famicom 世界大會,比拚骨灰遊戲的技術力,遊玩感想
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收錄本家在 FC 上的13款遊戲,擷取原作中的片段內容,改為任務目標,考驗玩家在時間內完成,時間長度從幾秒到幾分鐘都有。規則簡單、內容單純,拿起手把就能開玩,對骨灰遊戲有興趣的話,不妨一試。

[雜談] 路易吉洋樓,抓鬼大師的冒險,系列簡介與感想
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路易吉背著吸塵器、拿著手電筒,勇闖鬼屋救人的遊戲;在鬧鬼的建物中探索,邊抓幽靈邊找鑰匙/觸發機關,突破障礙,推進流程。基於動作冒險與抓鬼玩法,系列目前三作分別有不同側重點。

[心得] 高級紙板玩具 Labo 01, 03, 04 玩後雜談
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最近入手 labo vehicle(03) 和 VR(04),經過 40 個小時左右的把玩,在此簡單分享一下玩後雜談。組裝和新奇的操作手感,我就覺得 labo 十分值得。除此之外,labo 如同樂高,是一款寓教於樂的玩具,做勞作的過程更是能訓練手作與耐心。

[心得] 誠意十足的密特羅德 究極(metroid prime)復刻版
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密特羅德究極復刻版,非常有誠意。遊戲的流程就是現今常見的銀河地下城類型:探索並尋找關鍵道具,突破卡住路線的障礙物。prime 最大的特點就是將此類型做成 3D 的關卡,氛圍與沉浸感瞬間提升。

[雜記] 收藏的樂趣之一:遊戲包裝與手冊
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實體收藏最大的價值,來自於遊戲的包裝與紙本說明冊。早期遊戲,在兩者的加持下,拿在手上觀賞把玩的感覺,完勝現今單薄空洞的實體片

[心得] Switch 大亂鬥特別版,好玩但無新意
· ☕ 3 min read · ✍️ Peter
任天堂明星大亂鬥是一款可以同樂也可以鑽研的格鬥遊戲,裡面的角色來自諸多任天堂遊戲系列裡的人物,後續的作品陸續加入其他非任天堂的遊戲角色,像是

解決 Switch搖桿(Joy-Con) 半故障問題
· ☕ 1 min read · ✍️ Peter
任天堂的品質真的是下降,歷代控制器就屬JoyCon問題最多。買來不到幾個月就陸續有延遲、準心亂飄的問題。 延遲是內部訊號發射的零件被遮住,可自

[雜記] 壞利歐工房 豪華版 試玩
· ☕ 1 min read · ✍️ Peter
今天載了試玩版,給三種模式(按鍵、旋轉和觸控), 每個模式有五個左右的小遊戲隨機給你玩,越後面速度越快。 之前玩過那個DS觸控的,覺得是個很瞎很