metroidvania
[心得] 密特羅德:零點任務,GBA 傑作,遊玩感想
· ☕ 3 min read
零點任務 (Zero Mission) 是紅白機上密特羅德的重製版,2004 年於 GBA 發售。作為 Metroidvania 類型的鼻祖,本作展現了最純粹的「分段探索再解鎖」的樂趣;紅白機版我只玩開頭就關掉了,很勸退XD,這次藉由 GBA 重製,體驗這系列2D舊作的魅力。

[心得] 絲之歌,令人沉浸與感動的神作,破關感想
· ☕ 9 min read
絲之歌繼續發揚光大一代傑出的探索沉浸感與過癮的 Boss 挑戰,遊玩元素無敵豐富,關卡美術與主題性,還有配樂音效,都有著巨大進步,且絲毫沒有重複、缺少新鮮感這種直接續作難免會有的缺點;是款神作。

[心得] 深世海,Capcom 令人沉浸的潛水探索小品
· ☕ 5 min read
這是一款以潛水為主軸,簡化版的類銀河惡魔城作品,玩法著重在探索地圖,步步為營地下潛至海底深淵,發掘這"深世海"的面貌。遊戲在水中的移動阻力、開了氣瓶的加速和緩衝手感都做得很不錯,加上光影變化、海水咕嚕咕嚕的音效、背景音樂木琴共鳴的空靈聲,很讓人沉浸其中。

[心得] ANIMAL WELL(動物井),摸黑找蛋的 Metroidvania
· ☕ 2 min read
這是一款沒有戰鬥要素,主打平台跳躍和探索解謎的 Metroidvania 遊戲,玩家操控一個我破關也不知道是什麼的小丸子XD,在這座交錯縱橫的巨大井底闖蕩,挖掘深藏的秘密。

[心得] 誠意十足的密特羅德 究極(metroid prime)復刻版
· ☕ 2 min read
密特羅德究極復刻版,非常有誠意。遊戲的流程就是現今常見的銀河地下城類型:探索並尋找關鍵道具,突破卡住路線的障礙物。prime 最大的特點就是將此類型做成 3D 的關卡,氛圍與沉浸感瞬間提升。