[心得] 冒險家艾略特的千年奇譚,簡單感想📅 Jun 30, 2026 · ☕ 3 min read簡單描述破完本作的想法:畫面漂亮、打怪簡單有趣、故事很不錯,但探索解謎無聊,玩法單調容易膩,煩躁的地方一籮筐。
[心得] 瑪利歐&路易吉RPG 兄弟齊航,遊玩感想📅 Nov 24, 2024 · ☕ 7 min read兄弟齊航,故事很棒,遊戲內容算是不錯玩,有著動作元素的 RPG 遊戲;別出心裁的全新世界觀,以電力和連結為劇情主軸,搞怪中帶有溫馨,其中台詞對話超級幽默好笑。
[心得] 紙片瑪利歐RPG,多變有趣的舞台劇,遊玩感想與系列雜談📅 Jun 1, 2024 · ☕ 8 min read紙片瑪利歐RPG 是一款章節主題豐富、角色設計鮮明、戰鬥機制有趣的優秀作品;遊戲內充滿了符合瑪利歐世界觀風格的原創人物,而戰鬥方式在動作指令的玩法基礎下,完美地融合夥伴能力與徽章效果,非常有趣、好玩。
[心得] 紙片瑪利歐:摺紙王國 (Paper Mario: Origami King)📅 Aug 19, 2020 · ☕ 6 min read馬力歐的RPG,一款劇情有趣、美工風格特別、戰鬥無聊優缺點明顯的遊戲
[心得] 多變有趣的紙片瑪莉歐RPG(Paper Mario: The Thousand Year Door)📅 Mar 1, 2017 · ☕ 8 min read · ✍️ Peter在2004年發售的紙片mario RPG,是我玩過最有趣的遊戲之一。遊戲最終的目的是要收集七顆星星之石,用來封印要被喚起的被封印在千年之門後的故事。加入動作要素的戰鬥系統、策略性的裝備選擇、多樣性的伙伴、各種奇特有趣的敵人與NPC,還有引人入勝的劇情,以上都是這款遊戲令人印象深刻的部份。