[心得] FE 烈火之劍,GBA 聖火名作,遊玩感想📅 Nov 24, 2025 · ☕ 5 min read2003 推出的 GBA 作品,在兵種、武器與戰場機制,就已經很成熟,不愧是有著許久發展的遊戲類型,而且每一關的地圖設計與獲勝條件都有不同之處;多達三十來關的下棋作戰,打著打著雖然會疲勞,但是沒有重複枯燥的毛病,是一款好玩又單純的策略遊戲。
[心得] 聖獸之王,策略深度與妹子香度兼具,令人沉迷的 SRPG📅 Mar 31, 2024 · ☕ 5 min read這是一款美術設計精美,策略玩法新穎的SRPG,故事雖平淡,夥伴間的對話卻很有意思;即時制的戰場指揮,和職業技能的組隊自動戰鬥,兩者良好的搭配在一起,讓人玩的十分沉迷。